Publicis Conseil is shortlisted with bem.builders at Cannes Lions for Orange Safe Phones

UPDATE
June 19, 2024

In 2019, Orange became a pioneer in its commitment to strengthening digital responsibility. This commitment was incorporated into the brand's purpose and company bylaws, emphasizing Orange's role as a trusted partner in promoting a responsible digital world for all.

Calling for help isn't a reflex for victims in video games. Yet, most video games feature communication tools such as phone booths and cell phones—which unfortunately aren't functional and only serve as decorations.

The idea is to transform these in-game phones into "Safe Phones": tools for calling for help and talking about harassment. Specifically, when a phone is approached, a pop-up window appears, inviting the player to pick it up and choose their language. The message connects the player with psychology experts at the national helpline. To enable video game designers to easily integrate these security features into their games, Orange has created with bem.builders a collection of 30 secure phones—each designed to fit different video game universes—that are freely accessible to game designers via the Unreal Engine 5 asset library: SketchFab.

bem.builders is the pioneer metaverse experience factory, creating architectural, artistic and experiential bridges between brands and the metaverse to engage the Gen Z where it matters.

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Publicis Conseil est shortlisté avec bem.builders aux Cannes Lions pour Orange Safe Phones

UPDATE
19 juin 2024

Publicis Conseil est shortlisté avec bem.builders aux Cannes Lions pour Orange Safe Phones.

En 2019, Orange est devenu le pionnier en s'engageant à renforcer la responsabilité en matière de numérique. Cet engagement a été intégré à l'objectif de la marque et aux statuts de l'entreprise, soulignant le rôle d'Orange en tant que partenaire de confiance dans la promotion d'un monde numérique responsable pour tous.

Appeler à l'aide n'est pas un réflexe pour les victimes dans les jeux vidéo. Pourtant, la plupart des jeux vidéo proposent des outils de communication tels que des cabines téléphoniques et des téléphones portables - qui ne sont malheureusement pas fonctionnels et ne servent que de décorations.

L'idée est de transformer ces téléphones en jeu en "Safe Phones" : des outils pour appeler à l'aide et parler du harcèlement. Concrètement, lorsqu'un téléphone est approché, une fenêtre contextuelle apparaît, invitant le joueur à le prendre et à choisir sa langue. Le message met le joueur en contact avec des experts en psychologie de la ligne d'assistance nationale. Pour permettre aux concepteurs de jeux vidéo d'intégrer facilement ces dispositifs de sécurité dans leurs jeux, Orange a créé avec bem.builders une collection de 30 téléphones sécurisés - chacun conçu pour s'adapter à différents univers de jeux vidéo - qui sont accessibles gratuitement aux concepteurs de jeux via la bibliothèque d'actifs Unreal Engine 5 : SketchFab.

bem.builders est une agence pionnière de créations d’expériences dans les métavers, créant ainsi des ponts architecturaux, artistiques et expérientiels entre les marques et le métavers afin d’engager avec la génération Z.

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