BEM raises €700,000 to accelerate immersive advertising in UGC gaming
BEM, pioneering AdTech company specializing in immersive in-game advertising, announces a €700,000 seed funding round from The Moon Venture, Aonia Ventures and a pool of international business angels. This operation marks a key milestone in BEM’s ambition to become a leading player in native advertising within UGC gaming worlds such as Fortnite and Roblox.
Founded by Neal Robert, Thibault Verdier, Marc Rollet, Paul Mouginot and Adrien Mouginot in 2022, BEM has developed the first international advertising inventory enabling brands and agencies to deliver immersive, measurable and seamlessly integrated advertising experiences directly within the most engaging gaming environments. By leveraging a network of certified creators and proprietary technology, BEM addresses a rapidly structuring market at the intersection of gaming, the creator economy and data.
To support this new phase of growth, BEM has welcomed The Moon Venture, an early-stage fund known for its demanding support of founding teams.
“We were immediately convinced by BEM’s vision and the quality of its execution in a market that remains largely unstructured yet has tremendous potential. The team has built a clear, credible and differentiated positioning with the ability to become a European standard,” said Matthieu Jarry, Founder & CEO of The Moon Venture.
BEM also welcomes Aonia Ventures, joining the round as a strategic investor. The fund brings strong expertise in commercial structuring and international expansion.
“In our view, BEM checks all the boxes of a next-generation AdTech company: a strong value proposition, robust technology and a highly aligned founding team. We are convinced of their ability to fundamentally transform how brands engage with gaming environments,” said Bruno Febvret, Co-Founder & CEO of Aonia Ventures.
The transaction also welcomes a group of internationally recognized business angels as shareholders, including Musigny Ventures, Albizia Entreprises, VEPHI LP, Pyratzlabs, Jacques Cazin, Olivier de Montchenu, Jean-Marc Rinaldi, Christopher Robert and Héloïse Lemeillet.
This fundraising builds on a strong and committed shareholder base, with the continued support of BEM’s historical investors Karot Capital and Keyrus Ventures.
Executive founders Neal Robert (CEO), Thibault Verdier (CPTO) and Marc Rollet (CFO) reaffirm their determination to position BEM as a market leader, supported by rapidly growing teams and the ongoing involvement of non-executive founders Paul Mouginot and Adrien Mouginot.
“This funding round is first and foremost a validation of our vision and of the work accomplished by the entire team. With The Moon Venture, Aonia Ventures and all our investors alongside us, we now have the means to accelerate and structure a leading European player in immersive advertising,” said Neal Robert, CEO of BEM.
Starting this year, BEM plans to accelerate its commercial development by doubling its sales team, launching a brand awareness campaign targeting agencies and advertisers, and continuing to enhance its platform through several major updates. The company also plans to double its creator acquisition team and quadruple the number of partner creators. On the international front, BEM will immediately expand commercially into the Netherlands, Belgium and Luxembourg, while extending its initial market scope from France to cover nine additional countries.
BEM, through its BEM Ad Network platform, enables brands, artists, and IPs to run advertising campaigns directly within UGC gaming platforms such as Fortnite and Roblox. By leveraging native ad formats integrated into gameplay and contextual placements, BEM delivers immersive and scalable in-game advertising. The platform connects advertisers with highly engaged gaming communities in premium environments where attention is real and impact is measurable.
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BEM lève 700.000 euros pour accélérer le développement la publicité immersive dans le gaming UGC
COMMUNIQUÉ
31 mars 2026
BEM, régie AdTech pionnière de la publicité immersive in-game, annonce une levée de fonds de 700.000 euros en seed auprès de The Moon Venture, Aonia Ventures et un pool de BA d’envergure internationale. Cette opération marque une étape structurante dans l’ambition de BEM de devenir un acteur de référence de la publicité native au sein des univers de jeux UGC tels que Fortnite et Roblox.
Fondée par Neal Robert, Thibault Verdier, Marc Rollet, Paul Mouginot et Adrien Mouginot en 2022, BEM développe le premier inventaire publicitaire international permettant aux marques et aux agences de diffuser des expériences publicitaires immersives, mesurables et intégrées directement dans les environnements de jeu les plus engageants. En s’appuyant sur un réseau de créateurs certifiés et une technologie propriétaire, BEM adresse un marché en forte structuration à l’intersection du gaming, de la creator economy et de la data.
Pour accompagner cette nouvelle phase de croissance, BEM a choisi de faire entrer à son capital The Moon Venture, communauté d’investisseurs early-stage reconnue pour son accompagnement exigeant des équipes fondatrices.
« Nous avons été immédiatement séduits par la vision de BEM et par la qualité de son exécution sur un marché encore peu structuré mais à très fort potentiel. L’équipe a su créer un positionnement clair, crédible et différenciant avec une vraie capacité à devenir un standard européen », souligne Matthieu Jarry, Fondateur & CEO de The Moon Venture.
BEM accueille également Aonia Ventures, qui rejoint le tour en tant qu’investisseur stratégique. Le fonds apporte une expertise reconnue en matière de structuration commerciale et de déploiement international.
« BEM coche selon nous tous les critères d’une AdTech de nouvelle génération : une proposition de valeur forte, une technologie robuste et une équipe fondatrice très alignée. Nous sommes convaincus de leur capacité à changer durablement la manière dont les marques investissent les univers de jeu », déclare Bruno Febvret, Co-Fondateur & CEO d’Aonia Ventures.
L’opération permet aussi d’accueillir en tant qu’actionnaires un pool de BA d’envergure internationale incluant Musigny Ventures, Albizia Entreprises, VEPHI LP, Pyratzlabs, Jacques Cazin, Olivier de Montchenu, Jean-Marc Rinaldi, Christopher Robert and Héloïse Lemeillet.
Cette levée de fonds s’inscrit dans la continuité d’un actionnariat solide et engagé. BEM bénéficie de la confiance renouvelée de l’ensemble de ses investisseurs historiques Karot Capital et Keyrus Ventures.
Les fondateurs exécutifs, Neal Robert (CEO), Thibault Verdier (CPTO) et Marc Rollet (CFO), réaffirment leur détermination à conduire BEM vers une position de leader, soutenus par des équipes en forte croissance et par l’implication continue des fondateurs non exécutifs Paul Mouginot et Adrien Mouginot.
« Cette levée de fonds est avant tout une validation de notre vision et du travail accompli par l’ensemble des équipes. Avec The Moon Venture, Aonia Ventures et l’ensemble de nos investisseurs à nos côtés, nous nous donnons les moyens d’accélérer et de structurer un acteur européen de référence sur la publicité immersive », commente Neal Robert, CEO de BEM.
Dès cette année, BEM prévoit d’intensifier son développement commercial avec un doublement de sa force de vente, de lancer une campagne de notoriété à destination des agences et des annonceurs, et de poursuivre l’évolution continue de sa plateforme via plusieurs mises à jour majeures. L’entreprise ambitionne également de doubler son équipe dédiée à l’acquisition de créateurs et de multiplier par quatre le nombre de créateurs partenaires. Sur le plan international, BEM prévoit un déploiement commercial immédiat aux Pays-Bas, en Belgique et au Luxembourg, ainsi que la couverture de neuf pays supplémentaires via une extension de son périmètre de marché initial depuis la France.
BEM, via son outil BEM Ad Network, permet aux marques, artistes et IPs de diffuser leurs campagnes publicitaires directement sur les plateformes d’UGC Gaming comme Fortnite ou Roblox. Grâce à des formats publicitaires natifs intégrés au gameplay et à des placements contextualisés, BEM propose une publicité in-game immersive et scalable. L'outil connecte les annonceurs aux communautés de joueurs les plus engagées, dans des environnements qualifiés où l’attention est réelle et l’impact mesurable.
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