BEM delivers an outstanding gamescom 2025 that will be remembered as a milestone edition

gamescom 2025, held from August 20th to 24th in Cologne, was a record-breaking edition with 357,000 visitors from 128 countries, 1,568 exhibitors from 72 countries, and an exhibition space of 233,000 m². The event generated exceptional digital reach, with over 630 million views across the entire program, including 72 million for Opening Night Live, representing increases of +105% and +80% respectively compared to 2024.

In addition to record attendance, this edition saw a flurry of notable announcements, combining blockbusters (Call of Duty: Black Ops 7, Resident Evil: Requiem, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Hollow Knight: Silksong) with highly anticipated independent creations. The event also confirmed Cologne's central role as a global hub for the video game industry, combining business, culture, and innovation. It also highlighted key themes such as social gaming, well-being, and responsibility, illustrating the potential of video games to impact both the economy and society.

For BEM, the event was an unmissable opportunity to connect with ecosystem stakeholders, including our long-time partner The Sandbox, who was present at the event, as well as companies present at the French booth and booths from the French regions, namely Hauts-de-France, Aquitaine, Auvergne-Rhône-Alpes, and Île-de-France.

Thibault Verdier, BEM's CPTO, who represented the company at this event, which we had already included several months ago in our lineup of must-attend events for this year, also made new connections at the booths representing Qatar, Switzerland, the Netherlands, and Canada. Thibault also participated in the Gamescom Congress and was able to communicate with international advertisers, including representatives from the excellent German company, to introduce them to the unique benefits of the BEM Ad Network.

BEM is planning to participate again at the 2026 edition.

The BEM Ad Network is the first tool that enables media agencies to run ad placements on social gaming platforms like Fortnite. By bridging brands with the most engaged gaming communities, we offer a high-impact and scalable approach to in-game ads.

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BEM réalise un excellent gamescom 2025 qui restera comme une édition historique

UPDATE
2 septembre 2025

gamescom 2025, qui s’est tenue du 20 au 24 août à Cologne, a été une édition record avec 357 000 visiteurs provenant de 128 pays, 1 568 exposants issus de 72 pays et une surface d’exposition de 233 000 m². L’événement a généré une portée numérique exceptionnelle, avec plus de 630 millions de vues pour l’ensemble du programme, dont 72 millions pour l’Opening Night Live, soit des hausses de respectivement +105 % et +80 % par rapport à 2024. 

Outre la fréquentation record, cette édition a vu une avalanche d’annonces marquantes mêlant blockbusters (Call of Duty: Black Ops 7, Resident Evil: Requiem, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Hollow Knight: Silksong) et créations indépendantes très attendues. L’événement a aussi confirmé le rôle central de Cologne comme hub mondial de l’industrie vidéoludique, combinant business, culture et innovation, et a mis en avant des thématiques structurantes comme le social gaming, le bien-être ou la responsabilité, illustrant la capacité du jeu vidéo à peser autant sur l’économie que sur la société.

Pour BEM, l’évènement fut une opportunité immanquable de connecter avec les acteurs de l'écosystème que ce soit notre partenaire de longue date The Sandbox présent sur l’évènement mais aussi les entreprises présentes sur le stand France, les stands des régions françaises qui étaient présentes à savoir Haut-de-France, Aquitaine, Auvergne-Rhône-Alpes et Île-de-France.

Thibault Verdier, CPTO de BEM qui représentait la société lors de cet évènement que nous avions intégré il y a déjà plusieurs mois dans notre line-ups des évènements incontournables pour cette année, à aussi noué de nouvelles connexions dans les stands représentant le Qatar, la Suisse, les Pays-Bas et le Canada. Thibault a également participé au gamescom congress et a pu communiquer avec des annonceurs internationaux notamment représentants de l’excellente allemande afin de leur faire découvrir les avantages uniques du BEM Ad Network. 

BEM prend date pour envisager une nouvelle participation lors de l’édition 2026. 

Le BEM Ad Network est le premier outil permettant aux agences médias de diffuser des publicités dans les plateformes de jeux sociaux comme Fortnite. En connectant les marques aux communautés de joueurs les plus engagées, nous proposons une approche percutante et évolutive pour les publicités in-game.

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