7 Good Reasons to Advertise on Fortnite: The Audience

Since its launch in 2017 with the Battle Royale mode, Fortnite has established itself as a global cultural phenomenon. In 2018, the introduction of Fortnite Creative allowed players to design their own experiences, but it was in March 2023, with the launch of the Unreal Editor for Fortnite (UEFN), that the platform truly scaled up. It has become a complete ecosystem, open to both independent studios and international brands.

France counts around 8.25 million young people aged 15 to 25. More than half of them play Fortnite, representing nearly 4 to 4.5 million players in this age group. Each month, about 3 million of these young people log in actively. This level of penetration makes Fortnite one of the rare digital environments capable of bringing together an entire generation around shared experiences.

With UEFN, Fortnite is no longer just a playground, but a genuine medium. Creators can leverage Unreal Engine 5’s tools to build immersive, scripted, and interactive experiences. Epic Games has set up a creator economy that rewards engagement based on minutes played, fostering the rise of professional studios able to rival industry standards. As a result, branded universes created in Fortnite can now achieve a level of quality on par with AAA productions.

Today, Fortnite UEFN is much more than a video game. It is a cultural and media platform where 15–25 year-olds spend a significant portion of their time, with a level of attention rarely found elsewhere in the digital landscape. For brands, investing in this environment means reaching an entire generation directly, in a context that is engaging, safe, and measurable.

The BEM Ad Network is the first tool that enables media agencies to run ad placements on social gaming platforms like Fortnite. By bridging brands with the most engaged gaming communities, we offer a high-impact and scalable approach to in-game ads.

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7 bonnes raisons de faire de la publicité sur Fortnite : l'audience

UPDATE
24 septembre 2025

Depuis son lancement en 2017 avec le mode Battle Royale, Fortnite s’est imposé comme un phénomène culturel mondial. En 2018, l’introduction de Fortnite Creative a permis aux joueurs de créer leurs propres expériences, mais c’est en mars 2023, avec le lancement de l’Unreal Editor for Fortnite (UEFN), que la plateforme a véritablement changé d’échelle. Elle est devenue un écosystème complet, capable d’accueillir aussi bien des studios indépendants que des marques internationales.

La France compte environ 8,25 millions de jeunes âgés de 15 à 25 ans. Plus de la moitié d’entre eux jouent à Fortnite, ce qui représente près de 4 millions de joueurs dans cette tranche d’âge. Chaque mois, environ 3 millions de ces jeunes se connectent activement au jeu. Ce niveau de pénétration fait de Fortnite l’un des rares environnements numériques capables de rassembler une génération entière autour d’expériences partagées.

Avec UEFN, Fortnite n’est plus seulement un terrain de jeu, mais un véritable médium. Les créateurs peuvent utiliser les outils d’Unreal Engine 5 pour développer des expériences immersives, scénarisées et interactives. Epic Games a mis en place une économie créateurs qui rémunère en fonction des minutes jouées, ce qui a fait émerger des studios professionnels capables de rivaliser avec les standards de l’industrie. Résultat : les univers brandés créés dans Fortnite peuvent désormais atteindre des niveaux de qualité dignes des productions AAA.

Fortnite UEFN est aujourd’hui bien plus qu’un jeu vidéo. C’est une plateforme culturelle et média où les 15–25 ans passent une part significative de leur temps, avec un niveau d’attention rare dans l’univers numérique. Pour les marques, investir dans cet environnement, c’est accéder directement à une génération entière, dans un cadre engageant, sécurisé et mesurable.

Le BEM Ad Network est le premier outil permettant aux agences médias de diffuser des publicités dans les plateformes de jeux sociaux comme Fortnite. En connectant les marques aux communautés de joueurs les plus engagées, nous proposons une approche percutante et évolutive pour les publicités in-game.

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